<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020</id><updated>2011-07-31T07:20:16.322+01:00</updated><category term='Aventura'/><category term='Ambientación'/><category term='Personajes'/><category term='Reglas'/><category term='Aviso'/><category term='Ayudas de juego'/><title type='text'>Crónicas de Ptolus</title><subtitle type='html'>Blog dedicado a la campaña que voy a dirigir, y que se desarrolla en la ciudad de Ptolus, creada por Monte Cook</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>19</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-3825578409588773647</id><published>2009-07-30T23:20:00.005+01:00</published><updated>2009-07-31T00:47:11.818+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Aventura: 5 - La casita del Terror 4</title><content type='html'>&lt;i&gt;Como pasa el tiempo, desde el 2007 no he escrito nada sobre Ptolus.&lt;/i&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Volviendo a la carga con nuestros "héroes", teniamos a dos de ellos paseando por el jardín, y claro, &lt;/span&gt;como la inactividad les jode&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;, pues hay que hacer algo para ponerle remedio.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Dado que el resto del grupo esta disfrutando de la velada, se dedican a husmear en loas escasas propiedades del mayordomo (es el sospechoso, piensan los jugadores, tiene varios trajes idénticos y en su diario aparece reflejado una vida rutinaria). &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Pero esto no es suficiente, por lo que deciden introducirse en los aposentos de la anciana (¿Que porqué?  ni idea, creo que ni ellos mismos lo sabían) asi que lanzan una cuerda con un garfio contra una ventana CERRADA, con lo que si, se rompen los cristales y el resto de la casa se alarma.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Tras esta chapuza, retiran la cuerda a tiempo, y afortunadamente el resto del grupo decide obviar la explicación más obvia y ocultar la participación de Nibssen y Berzelius.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Finalmente, la velada acaba sin mayores incidentes, por lo que la casa se retira a dormir.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Claro que esto no podía acabar así, y por eso Nibssen y Berzelius deciden seguir explorando la casa, y la excusa fue que habían escuchado un ruido sospechoso. En concreto escucharon al elevador que usaba la ancianita descender, a lo que parecia el sotano, lo que extraño a los jugadores, pues entonces el sotano sería más grande de lo que parecia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y efectivamente la ancianita estaba en el sotano, junto con su perrito guardian, que se dedicó a masticar a los jugadores mientras esta escapaba a sus habitaciones.  Tras un intenso combate, resuelto gracias a los últimos recursos del grupo, se envalentonaron para enfrentarse a Lady Auralana.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y así fue, en las habitaciones privadas se entablo la batalla final, entre los jugadores y Lady Auralana y su "hijo", el degollador de Swan Street. El combate fue rápido, pero Aurelana tenía las de perder, por lo que Peck cogio a su madre y huyó por una ventana.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tras una breve persecución, y ante la amenaza de que se sumase la guardia, Peck, con Auralana en brazos, salto desde un puente a las rugientes aguas del King's River Gorge, perdiendose en la oscuridad... 300 pies más abajo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Claro que los bardos tienen conjuros...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Finalmente se han detenido los truculentos asesinatos, y nuestros heroes pueden dsifrutar del reconocimiento público, acompañado de un misterioso cofre... pero eso ya es otra historia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-3825578409588773647?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/3825578409588773647/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=3825578409588773647' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3825578409588773647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3825578409588773647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2009/07/aventura-5-la-casita-del-terror-4.html' title='Aventura: 5 - La casita del Terror 4'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-1389172346254954846</id><published>2007-08-07T15:26:00.001+01:00</published><updated>2007-08-07T15:37:00.104+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aviso'/><title type='text'>La última crónica</title><content type='html'>Realmente no es la última crónica, pues no he terminado aún de narrar lo acontecido en varias sesiones de juego, pero si lo será porque momentáneamente le vamos a dar descanso a Ptolus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es debido a que el grupo de personajes ha cambiado radicalmente de miembros, hasta el punto de que solo permanece uno (Berzelius) del original. Este hecho me obliga a replantear toda la campaña, lo que unido a diversas circunstancias, me aconseja a que deje descansar a esta campaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero tener las ganas de terminar con las crónicas restantes, que aunque sus partidas no alcanzaron el nivel de sus predecesoras, creo que deberían ser igualmente publicadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si por cualquier casual te has dedicado a leer nuestras aventuras en Ptolus, puedes probar con las que desarrollaremos a partir del domingo 12 en Eberron.&lt;br /&gt;He creado un blog para esta serie de partidas, pero, al contrario que este, no se si tendré el tiempo o las ganas de publicar en el (por ahora esta creado, después ya se verá ;-)) Si queréis probar suerte, la dirección es: &lt;a href="http://blog-eberron.blogspot.com/"&gt;http://blog-eberron.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-1389172346254954846?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/1389172346254954846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=1389172346254954846' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/1389172346254954846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/1389172346254954846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2007/08/la-ltima-crnica.html' title='La última crónica'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-2651269572289352050</id><published>2007-06-14T13:14:00.001+01:00</published><updated>2007-06-14T14:31:16.780+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Aventura: 4 - La casita del terror 3</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antes de empezar, he de realizar un apunte: Originalmente la aventura no se jugó en tantas sesiones como parece en un principio. Para evitar que las entradas del blog sea muy grandes, he decidido dividirlas para que la lectura sea más práctica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, nuestros héroes llegan hasta la mansión Drumdal. Dado que vienen de parte del señor Marista, son recibidos, pues no tienen por costumbre dejar entrar a desconocidos.&lt;br /&gt;De Lady Auralana, nuestros jugadores averiguan que en su tiempo fue una de las mejores actrices de Ptolus, antes de casarse y retirarse de los escenarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mansión ha conocido sin duda tiempos mejores. Las paredes exteriores necesitan una buena capa de pintura, y el jardín lleva tanto tiempo abandonado que parece en muchos lugares una pequeña jungla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son recibidos directamente por la señora de la casa, Lady Auralana, que debido a su estricta forma de ser, provoca pequeños malentendidos con respecto a la entrevista. De hecho, nuestros amigos Nibssen y Berzelius interpretan de forma errónea el trato recibido. al fin y al cabo, para Lady Auralana, si han sido enviados por alguien para protegerla, eso los convierte en guardaespaldas, es decir, en un criado más.&lt;br /&gt;Durante la noche, Lady Auralana tiene prevista la celebración de una cena, y estas pequeñas diferencias de parecer provocan que dos jugadores sean destinados a vigilar los exteriores de la casa (nibssen y Berzelius), mientras que de los dos restantes, Keldros es invitado a permanecer en una habitación de la casa aledaña al comedor, y el druida, Krusk, es invitado a unirse a la cena con el resto de invitados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la cena, se invita a nuestros héroes a un refrigerio, aunque  Nibssen tiene un "desgraciado accidente" (1) y vierte el contenido de su cena sobre una valiosa alfombra. Nuevos comentarios sobre la calidad del servicio hoy en día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado que Nibbsen y Berzelius están fuera, deciden aprovechar y explorar un poco la finca (lo que incluye para ellos el interior de la casa y el sótano). El jardín no encuentra nada revelador, excepto en el carruaje, que parece que lleva bastante tiempo detenido. En su interior encuentran marcas de arañazos.&lt;br /&gt;En el sótano no encuentran nada de interés excepto una gran cantidad de carne en salazón. La exploración de la casa ya es otra historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para facilitar la comprensión de los hechos de la velada, incluyo el plano que dibuje a los jugadores de la mansión. He añadido posteriormente una leyenda para que se vea con claridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RnFAAtYrSpI/AAAAAAAAAB0/_9ml1Qssa74/s1600-h/dromdal_house_pbaja_numerada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RnFAAtYrSpI/AAAAAAAAAB0/_9ml1Qssa74/s400/dromdal_house_pbaja_numerada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075908635950533266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;1: Entrada, consta de un pequeño porche o zona elevada sobre el nivel de la calle y que se extiende hasta el jardín.&lt;br /&gt;2: Jardín. en el hay un carruaje en una zona de grava, un estanque, una estatua y una caseta de madera para las herramientas. Las paredes interiores del jardín están cubiertas de hiedra.&lt;br /&gt;3 y 4: No figuran en el plano porque los jugadores no visitaron dichas estancias.&lt;br /&gt;5: Comedor.  De gran estilo, aunque se ve antiguo.  Destaca el gran elevador que sirve para que Lady Auralana pueda desplazarse de un piso a otro.&lt;br /&gt;6: Salita (donde descansará Keldros)&lt;br /&gt;7: Dormitorio de Barnsworth, mayordomo, y único criado.&lt;br /&gt;8: Cocina&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(1) Nótese que lo digo entre comillas.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-2651269572289352050?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/2651269572289352050/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=2651269572289352050' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/2651269572289352050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/2651269572289352050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2007/06/aventura-4-la-casita-del-terror-3.html' title='Aventura: 4 - La casita del terror 3'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RnFAAtYrSpI/AAAAAAAAAB0/_9ml1Qssa74/s72-c/dromdal_house_pbaja_numerada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-2437464136766228840</id><published>2007-06-02T22:27:00.000+01:00</published><updated>2007-06-03T00:36:48.353+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Aventura: 3 - La casita del terror 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lamentablemente, este blog ha permanecido en silencio demasiado tiempo (por causas bastante diversas), así que va siendo hora de remediarlo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Desgraciadamente, el paso del tiempo va a provocar que seguramente aparezcan lagunas en la narración de las partidas jugadas, pero espero que estas sean de poca importancia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr&gt;&lt;br /&gt;Nuestros intrépidos héroes disfrutan al fin de un merecido descanso. Podrán dedicarse a atender a su familia, realizar las tareas del hogar, leerla prensa relajadamente... Y precisamente con la prensa es como comienza la aventura propiamente dicha. Una mañana (12 -5 - 721) se encuentran en la puerta de sus casa el nuevo ejemplar de &lt;a target="_new" href="http://landmate.googlepages.com/diario_ptolus_03.pdf"&gt;"El Independiente"&lt;/a&gt;, junto con una nota en la que se pedía amablemente que se presentasen en las oficinas del periódico de forma rápida y discreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la oficina, Nysran Marista (como ya conocemos, el ajetreado dueño del periódico), les pide como favor que acudan a proteger a una señorita, Ceseli Tuner Drumdal, hija de un antiguo colaborador de "El Independiente".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La señorita Ceseli es la viuda de una de las victimas del degollador de Swan Street, Mikael Turner, y que además contribuyo de forma decisiva a la captura de su asesino. Una noche, cuando se dirigía a la casa de su anciana madre, vio a una figura misteriosa que se introducía en la mansión, y tras dar la voz de alarma, esta fue detenida e identificada como el famoso degollador.&lt;br /&gt;Posteriormente, su desgarrador testimonio fue una de las piezas claves en el proceso judicial que condenó a muerte al salvaje halfling (mudo, y señalado por las autoridades como retrasado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante la noticia de la fuga, y que "El Independiente" va a contar en primicia gracias a un informador anónimo, el señor Marista desea contratar a nuestros héroes para que protejan tanto a la señorita Ceseli como a su venerable madre. Teme que ambas puedan ser el objetivo del enloquecido halfling, y no confía en que las autoridades las protejan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la entrevista (y aceptar el favor que se les pide), nuestros aventureros deciden   profundizar un poco más en los desafortunados incidentes que condujeron a la fuga de Peck. Para ello se dirigen hasta la sede de los "Knights of the Pale"(1) (manual de Ptolus, página 125), donde desgraciadamente les comunican que no podrán ser atendidos hasta mañana, pues sus miembros están bastante ocupados colaborando con la guardia de la ciudad ante la inminente celebración del festival de primavera. No obstante, se les da la posibilidad de ser atendidos al día siguiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al día siguiente, y tras disfrutar de un agradable desayuno en "El bardo fantasmal", nuestros jugadores se dirigen a su reunión con uno de los miembros de los "Knights of the Pale". Para ello deben atravesar una ciudad atestada de gente, pues en unos días comenzará el festival de primavera, y aunque este no ha comenzado oficialmente, muchos campesinos se han desplazado hasta Ptolus para disfrutar de los actos previos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraciadamente nuestros héroes son retrasados por esta marea humana, que semeja no moverse nunca y permanecer estancada en las calles y avenidas de la ciudad. La algarabía es enorme, pues para amenizar la estancia de los visitantes, las autoridades de la ciudad han preparado varios desfiles y festivales menores. No obstante, una sucesión de gritos y chillidos sobrepasa a la alegría de la gente. Desde una avenida cercana, una sucesión de gritos y alertas destruyen la atmósfera de fiesta que vive la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al desplazarse nuestros héroes, contemplan lo que parece ser un convoy de la guardia en apuros, pues carromatos destinados al transporte de presos están abiertos, con sus criminales viajeros libres para enfrentarse a sus custodios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_UsrK10D6g68/RmH5Fc0N5yI/AAAAAAAAABk/osn0K34iAU0/s1600-h/PC160008.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 423px; height: 315px;" src="http://bp1.blogger.com/_UsrK10D6g68/RmH5Fc0N5yI/AAAAAAAAABk/osn0K34iAU0/s320/PC160008.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5071608527425759010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Los presos se han liberado y sus guardias son presa de su salvajismo. Nuestros héroes  (a la derecha de la imagen) se disponen a combatir esta nueva amenaza contra la paz de la ciudad. (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gente grita aterrorizada, muchos ciudadanos están atrapados en la salvaje refriega que se libra en medio de la avenida. Uno de los carros se ha estrellado contra una de las tiendas, aumentando el caos y la destrucción. &lt;br /&gt;La mayor amenaza la parece constituir un ettin, que con dos grandes porras (en realidad, dos trozos de eje de carro) esta literalmente machacando a los pobres guardias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientars nuestros héroes ayudan a detener a los criminales, escuchan con estupefacción como un caballero, que se está enfrentando contra el ettin y dos orcos grita "por los Knights of the pale". ¡Si es precisamente a quienes estaban buscando nuestros héroes!, y una vez más están implicados en una fuga de criminales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras una gran pelea, en la que cada personaje pudo hacer gala de sus habilidades (y donde el ettin pudo haber dejado a más de una familia de luto gracias a los ataques de oportunidad), el combate por fin ha terminado con la muerte o el arresto de todos los criminales.  Mientras se atienden a los heridos, un contigente de la guardia llega al lugar, y tras una breve conversación entre dos oficiales, nuestros héroes se enteran de que un grupo de prisioneros ha escapado, y que debe mantenerse este hecho en secreto (una vez más, los afinados oídos de Nibssen han ayudado al grupo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El que más preocupación desata es la fuga de Rregla, pero desgraciadamente los intentos de Nibssen de informarse con mayor profundidad acerca de este incidente no obtienen buenos resultados (no le paso nada estrictamente hablando, únicamente un oficial de la guardia celoso con su trabajo tomo nota de los datos de nuestro halfling, lo cual no tiene que significar algo...) (3)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El único caballero miembro de los Knights of the Pale que queda consciente debe presentarse de inmediato ante sus superiores, aunque antes de partir da efusivamente las gracias a nuestros héroes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuará...  &lt;br /&gt;&lt;hr/&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(1) Termino de difícil traducción, dado que actualmente "pale" se refiere a algo muy pálido (o incluso relacionado con la muerte), mientras que en la edad media "pale" era un recinto cercado con una empalizada y que se mantenía seguro ante las amenazas externas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(2) Cuando se jugo esta sesión, aún no nos habían llegado las miniaturas que habíamos encargado para jugar a Ptolus, así que se recurrió una vez más a las figuras coleccionables de  D&amp;amp;D (y no solo para los héroes, ninguno de los PNJs de este encuentro tiene una figura representativa exacta)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(3) En realidad, el oficial de la guardia es un clérigo de Lothian, aunque todos los miembros ordenados de la iglesia tienen un cargo en la organización del estado, incluyendo a la guardia de Ptolus.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-2437464136766228840?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/2437464136766228840/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=2437464136766228840' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/2437464136766228840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/2437464136766228840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2007/06/aventura-3-la-casita-del-terror-2.html' title='Aventura: 3 - La casita del terror 2'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_UsrK10D6g68/RmH5Fc0N5yI/AAAAAAAAABk/osn0K34iAU0/s72-c/PC160008.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-8681679384802134772</id><published>2007-01-22T16:35:00.000+01:00</published><updated>2007-01-22T22:47:48.967+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas de juego'/><title type='text'>Ayudas de juego: 4 - Minaturas de los héroes</title><content type='html'>Finalmente, ya tenemos las miniaturas de los protagonistas de Crónicas de Ptolus. Las miniaturas nos las han pintado y montado una empresa que se dedica a ello profesionalmente, Blue Table Painting. Su trabajo podéis comprobarlo con las fotografías que acompañan a esta entrada.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:90;"&gt;Krusk, el druida y su compañero animal, Rugas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf7o5KzjI/AAAAAAAAAAY/nxV6FHQsQ7M/s1600-h/01+-+Krusk+%26+Rugas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf7o5KzjI/AAAAAAAAAAY/nxV6FHQsQ7M/s400/01+-+Krusk+%26+Rugas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022885700107423282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:90;"&gt;Detalle de Krusk&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf745KzkI/AAAAAAAAAAg/b-v4buvCqtY/s1600-h/02+-+Krusk.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf745KzkI/AAAAAAAAAAg/b-v4buvCqtY/s400/02+-+Krusk.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022885704402390594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:90;"&gt;Detalle de Rugas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf745KzlI/AAAAAAAAAAo/isyHZ4TOv98/s1600-h/04+-+Rugas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf745KzlI/AAAAAAAAAAo/isyHZ4TOv98/s400/04+-+Rugas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022885704402390610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:90;"&gt;Nibssen, ¿explorador urbano? ¿ladrón? ¿amante de los gatos?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf8I5KzmI/AAAAAAAAAAw/Zjn2ozf573k/s1600-h/06+-+Nibssen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf8I5KzmI/AAAAAAAAAAw/Zjn2ozf573k/s400/06+-+Nibssen.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022885708697357922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:90;"&gt;Berzelius, el hechicero&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf8I5KznI/AAAAAAAAAA4/afyH-YCYEb0/s1600-h/08+-+Berzelius.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf8I5KznI/AAAAAAAAAA4/afyH-YCYEb0/s400/08+-+Berzelius.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022885708697357938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:90;"&gt;Keldros, guerrero y único sibbecai de Ptolus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbUuy45KzoI/AAAAAAAAABU/OpQ2uRV8I-o/s1600-h/10+-+Keldros.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbUuy45KzoI/AAAAAAAAABU/OpQ2uRV8I-o/s400/10+-+Keldros.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022972411202162306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Si quereis conocer como trabajan los muchachos de Blue Table Painting, o estáis pensando en pedirles una miniatura, tenéis un enlace a su web en la barra lateral.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-8681679384802134772?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/8681679384802134772/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=8681679384802134772' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/8681679384802134772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/8681679384802134772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2007/01/ayudas.html' title='Ayudas de juego: 4 - Minaturas de los héroes'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbTf7o5KzjI/AAAAAAAAAAY/nxV6FHQsQ7M/s72-c/01+-+Krusk+%26+Rugas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-7765297679519554875</id><published>2007-01-21T23:04:00.000+01:00</published><updated>2007-03-07T17:35:41.808+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Aventura: 2 - La casita del terror 1</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El título de esta aventura es  un homenaje a Stewie Griffin, de "Padre de Familía"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esta aventura es una adaptación libre de la aventura xxxx, publicada en el número  xxx de la revista Dragón  (edición  norteamericana). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;Tras acabar con la amenaza de los hombres-rata, nuestros personajes son interrogados por el oficial de la guardia Victor Saint-Demain,  que les agradece su colaboración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez acabados los trámites de la guardia, nuestros héroes deciden dedicar el tiempo a su vida privada. Realizar recados, visitar a la familia, etc.... todos menos Nibssen, que se tuvo que queda internado dado que había sido infectado con una extraña enfermedad....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbP6y45KziI/AAAAAAAAAAM/rJtBEJNqIoY/s1600-h/PC160001.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbP6y45KziI/AAAAAAAAAAM/rJtBEJNqIoY/s400/PC160001.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022633761620807202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;El mapa de Ptolus que hemos impreso en tela plastificada. He de decir que el mapa es enorme.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dado que Berzelius tiene una entrevista de trabajo por la noche con la alquimista Mouglad, decide visitar a su padre para recabar más información acerca de esta persona. Poco obtiene de esta entrevista, su padre (también alquimista) apenas recuerda una referencia acerca del anciano Mouglad, un alquimista que perteneció al colegio imperial, aunque tuvo que abandonar la capital debido a sus trabajos.&lt;br /&gt;Estos parecían centrarse en la muerte, en concreto, con la idea de evitar que fueran empleados en experimentos nigrománticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llegada la noche, Berzelius se dirigió a la entrevista con la señorita Mouglad, aunque no fue como hubiese querido nuestro hechicero. Desgraciadamente, su historia no le convence, y se le comunica que desgraciadamente no serán necesarias sus habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La entrevista es muy jugosa, especialmente cuando se la relata el hechicero al resto de sus compañeros. Es imposible transcribir correctamente la entrevista, así que imaginaros como sería si Groucho Marx estuviese vendiendo el famoso contrato de las parte contratantes, pero cambiándolas por operaciones y compuestos alquímicos.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de esto vino uno de los momentos preferidos de los jugadores, el reparto del tesoro. Tras superar unas pequeñas diferencias en cuanto a la posesión de una espada corta mágica, los jugadores ya estaban dispuestos para seguir con sus andanzas por la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Uno de los puntos por resolver era la entrevista con el señor Marista, el dueño y redactor de "El Independiente". En al sede del periódico pudieron relatar sus andanzas (es decir la aventura anterior), aunque los jugadores una vez más demostraron sus diferencias de opinión.&lt;br /&gt;Por un lado, los jugadores narraron de forma diferente lo sucedido, unos apostaron por un estilo más grandilocuente, y otros, en cambio, prefirieron un estilo más sobrio.&lt;br /&gt;Aparte de ello, la discusión se centró en los honorarios, que  dos de los personajes no aceptaron y donaron su importe al periódico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya por la tarde, aparece la edición especial de "El Independiente", que podéis descargar en pdf pulsando este &lt;a target="_new" href="http://landmate.googlepages.com/diario_ptolus_02.pdf"&gt;enlace&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;El resto de la tarde pasa sin muchos incidentes, excepto por la visita de Nibssen al Mane, donde busca consejo acerca del cuidado  de los gatos salvajes que recogió en las alcantarillas  (en la aventura anterior).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por la noche, Nibssen se encarama a los bajos del carro de la señorita Mouglad, con la esperanza de descubrir algo más acerca de esta misteriosa mujer. El trayecto discurre sin problemas hasta que llega a su destino,  el Castle Shard. Esta información parece confirmar un dato que recordó nuestro hechicero Berzelius. Y es que cree que la caja de piedra azul podría representar el símbolo de una orden de magos formada exclusivamente por mujeres, formada en gran medida por personas importantes de la sociedad. Viendo que posiblemente las medidas de seguridad del castillo sean de naturaleza sobrenatural, decide volverse, y no arriesgarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[2 horas] (y aún no ha comenzado la partida)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-7765297679519554875?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/7765297679519554875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=7765297679519554875' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7765297679519554875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7765297679519554875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2007/01/aventura-2-la-casita-del-terror-1.html' title='Aventura: 2 - La casita del terror 1'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_UsrK10D6g68/RbP6y45KziI/AAAAAAAAAAM/rJtBEJNqIoY/s72-c/PC160001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-3022100952031446228</id><published>2006-12-13T22:13:00.000+01:00</published><updated>2006-12-17T00:10:11.297+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Aventura: 1 - Servicios Públicos 2</title><content type='html'>&lt;p&gt;Tras abandonar el distrito de South Market, nuestros aguerridos compañeros se encaminaron al distrito gremial, dado que &lt;a target="_new" href="http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/personajes-2.html"&gt;Berzelius&lt;/a&gt; tenía pendiente su prueba con el alquimista del taller de &lt;a target="_new" href="http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/aventura-1-servicios-pblicos-1.html"&gt; Mouglad.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Una vez allí, se le pidió que realizase varias tareas, tras las cuales se le citó para trabajar con el alquimista, en dos noches. El lugar de la cita era una taberna cercana a la Necrópolis (No voy a entrar en demasiados detalles con respecto a esta escena dado que se jugó en solitario con el jugador de Berzelius. Si el quiere detallarlo más, es libre de publicar un comentario al respecto).&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Al día siguiente, los jugadores decidieron dividirse para cubrir más tareas simultáneamente. Dos de los  personajes,  &lt;a target="_new" href="http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/personajes-1-keldros-tarn-nivel-3.html"&gt; Keldros&lt;/a&gt; y Berzelius  decidieron  acercarse hasta  un puesto de la guardia, aprovechando los contactos que mantiene Krusk con algunos de sus miembros. Su intención era interesarse por el alquimista Mouglad, pues creían que había alguien haciéndose pasar por el (error que deriva del hecho de leer mal el anuncio de &lt;a target="_new" href="http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/ambientacin-1-el-independiente.html"&gt;"El Independiente"&lt;/a&gt;, donde ponía que debían pasarse por el taller de Mouglad, no especificando por quien deberían preguntar.)&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;En la guardia se comprometen a investigar acerca de esa posibilidad, es decir, que haya alguien haciéndose pasar por una persona fallecida hace ya dos años. No obstante, se les indica que según el anuncio que se ha publicado, no hay nada raro en un principio.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Mientras, el resto del grupo (&lt;a target="_new" href="http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/personajes-3-desconocido-nivel-3.html"&gt;Krusk&lt;/a&gt; y &lt;a target="_new" href="http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/vamos-con-el-ltimo-personaje-del-grupo.html"&gt;  Nibssen&lt;/a&gt;), encaminaron sus pasos a las Warrens, con el propósito de visitar el gremio de limpiadores de cloacas y cazadores de ratas (y alguna que otra profesión adicional).&lt;br /&gt;En el gremio descubren el motivo para no bajar a las cloacas, pues se sienten amenazados. De hecho, y tras recibir varios mensajes de advertencia,  5 de sus miembros han aparecido muertos de forma similar: degollados. A pesar de habérselo comunicado a las autoridades, estas no han podido (o no han querido) proteger al gremio.&lt;br /&gt;Los jugadores deciden entrevistarse con el líder del gremio, Weston, aunque les es imposible, pues este ha desaparecido. Lo inquietante es que la habitación de Weston, tiene la puerta forzada, como si alguien hubiese entrado a la fuerza. No obstante, la estancia parece estar en orden. Finalmente descubren una trampilla por el suelo que conduce a las alcantarillas, y como bien pudo atestiguar el halfling (a base de caerse por ella) se usaba para arrojar los restos de las ratas que cazaban y troceaban para venderlas como carne.&lt;br /&gt;Mientras  nuestro ladrón disfrutaba de su aterrizaje sobre  restos orgánicos en descomposición, Krusk hizo un doble descubrimiento, pues encontró mechones de pelo en la trampilla del suelo. Este pelo no era humano, aunque parecía ser de origen animal, sin poder identificar el origen.&lt;br /&gt;Afortunadamente, la caída de nuestro héroe sirve para algo, pues encuentra un mechón de pelo similar enganchado en un saliente del techo (cerca de dos metros de altura).&lt;br /&gt;Tras recuperar al halfling, y que este se hubiese bañado y desinfectado, nuestros dos héroes partieron para reunirse con el resto de sus compañeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la comida, intercambiaron la información obtenida en sus pesquisas y decidieron volver al gremio de poceros a ver si había vuelto Weston, o en caso, necesario internarse en las alcantarillas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando llegan a la sede del gremio, descubren que está cerrada, y que un cartel avisa a los socios para que permanezcan en sus casas "hasta que las cosas se solucionen". Ante esta noticia, los personajes deciden que hay que acabar con las amenazas y presiones al gremio, por lo que descienden a las alcantarillas.&lt;br /&gt;Como no tienen muy claro que buscar, deciden empezar desde el punto en el que desciende el túnel de los poceros, y desde ahí, comenzar a rastrear.&lt;br /&gt;De camino, son emboscado por una horrenda criatura, un Wrackspawn (CR 3)  que pone a prueba las capacidades de nuestro héroes. Tras acabar con la criatura, a costa de gastar una buena parte de los recursos del grupo, finalmente llegan al punto deseado.&lt;br /&gt;Desde ahí, comienzan a buscar, y a poca distancia encuentran una serie de cámaras, donde parece que reside una persona con unos gatitos (es lo que se oye detrás de una puerta de hierro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraciadamente, las cosas no son como parecen. La agradable voz femenina que habían oído era un were-rat, y sus gatitos, dos feroces gatos salvajes que se abalanzaron sobre nuestros héroes. Tras un heroico combate (desde luego, mucho más que el anterior), la mujer rata logra escaparse, dejando a nuestros personajes con la miel en los labios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Registrando las estancias, descubren al jefe de los poceros, que había sido secuestrado para forzar a sus compañeros a dejar de trabajar. Esto es porque el were-rat y su hermano (otro hombre rata) quieren propagar su aflicción por la ciudad, para lo que necesitan que este este sucia y contaminada.  Afortunadamente para la ciudad, nuestros héroes descubren que su guarida se encuentra en una vieja gabarra atracada en los muelles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con estas noticias, y temiendo que sea esta la noche en que se desate el caos sobre la ciudad, nuestros héroes se apresuran para llegar al puerto. De camino a la barcaza son asaltados por un grupo de matones de "Las sombras malformes", aunque pueden desembarazarse de ellas. Poco antes de esto, el hechicero decide separarse para avisar a la guardia (curiosamente el resto de jugadores miraban de forma suspicaz a Pedro, y no me acabo de imaginar porqué)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la barcaza les esperaba un enemigo terrible ¡la cucaracha gigante! que casi se merienda al grupo, por otra parte (de hecho el guerrero acabó en negativos en dos ocasiones). Desgraciadamente, aprovechando la confusión, Vernon, el hombre-rata responsable de todo se fugó, dejando de nuevo a los personajes compuestos y sin prisionero.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Ya con la barcaza asegurada, pudieron registrarla, encontrando una serie de cosas bastante curiosas:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Encontraron a una persona malherida, que se identificó como Algie. Como tenían la noticia de que habían encontrado su cuerpo anteriormente, decidieron atarlo de nuevo (paranoia....)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Encontraron paquetes de carne en mal estado, que los personajes creen que iban a ser empleados para infectar animales, para que estos, a su vez, infectasen a la ciudad.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Lo cual se podría confirmar por el hecho de que había decenas de jaulas vacías en la barcaza.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Y hasta aquí llegó la partida. Cuando termine de jugar las sesiones de interludio, las publicaré.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-3022100952031446228?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/3022100952031446228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=3022100952031446228' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3022100952031446228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3022100952031446228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/12/aventura-1-servicios-pblicos-2.html' title='Aventura: 1 - Servicios Públicos 2'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-1053861588607056069</id><published>2006-12-04T16:32:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:08:43.228+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas de juego'/><title type='text'>Ayudas de juego: 3 - Hojas de personaje</title><content type='html'>Para muchos, la hoja de personaje no es más que un papel en la que registrar los datos de tu alter ego, aunque para otros es un reflejo de una persona "ficticia".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el paso del tiempo las hojas de personaje han ganado en diseño y funcionalidad, y además, han aparecido versiones que te ayudan a la hora de calcular los valores de la ficha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación podrás encontrar varias páginas que facilitan hojas de personaje listas para imprimir (en ingles):&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ssa-x2.com/products/X2/charsheet/index.shtml"&gt;SSA X2&lt;/a&gt; - Posiblemente una de las más completas que he encontrado.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.rpgsheets.com/"&gt;RPG Sheets&lt;/a&gt; -  Un clasico en internet, tiene una amplia colección de fichas de personaje para escoger.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.emass-web.com/"&gt;Ema's charsheets&lt;/a&gt; - Aqui podeis encontrar tanto fichas convencionales (Static sheets), como autocalculables (dinamic sheets)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.unc.edu/%7Emurphy/mad_irishman/index.html"&gt;Mad Irishman&lt;/a&gt; - Otro de los mejores lugares de la web para encontrar fichas a descargar. Personalmente encuentro sus fichas como las más elegantes disponibles en la red.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/charactersheets"&gt;Wizards&lt;/a&gt; -  La ficha oficial, util y práctica.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.creativemountaingames.com/modules.php?name=Downloads&amp;d_op=viewdownload&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;cid=4&amp;orderby=dateA"&gt;Creative  Mountain Games&lt;/a&gt; - Igualmente autocalculable, su diseño es bastante limpio.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Y en castellano podeis descargar las oficiales en:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/juegos/dnd/hojas/index.htm"&gt;Devir&lt;/a&gt; - los editores en España de D&amp;amp;D&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-1053861588607056069?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/1053861588607056069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=1053861588607056069' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/1053861588607056069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/1053861588607056069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/12/ayudas-de-juego-3-hojas-de-personaje.html' title='Ayudas de juego: 3 - Hojas de personaje'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-468364780136391982</id><published>2006-11-30T16:16:00.001+01:00</published><updated>2006-12-15T21:06:41.124+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ambientación'/><title type='text'>Ambientación: 2 - Las Sombras Deformes</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Las sombras deformes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2324/998004042218988/1600/464067/sombras_deformes.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2324/998004042218988/400/948404/sombras_deformes.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Poco se puede decir de “Las sombras deformes”, pues su aparición en Ptolus ha sido bastante reciente, siendo desconocidas hasta entonces. En general, se cree que es un gremio criminal que está intentando hacerse un hueco en la sociedad criminal de la ciudad, y para ello, está recurriendo a la violencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es que las demás organizaciones criminales Ptolusitas no cometan delitos violentos, o que no recurran a la violencia para solucionar sus problemas, es que las sombras emplean la violencia de forma sistemática y brutal. Es por eso, que las sombras solo parecen circunscribirse a los crímenes más violentos, y si no lo son, emplean la violencia como una herramienta más. Atracos, asesinatos, secuestros… la lista empieza a tener un tamaño considerable, y siempre realizados con un gran violencia y salvajismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado que sus actividades comenzaron recientemente, se cree que las sombras no son originarias de la ciudad, y que quizás se hayan asentado aquí buscando una cierta estabilidad, dada la incierta situación política del imperio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los más capaces oficiales de la guardia, y encargado de las investigaciones sobre este grupo, Víctor Saint-Demain, ha sugerido la posibilidad de que formen parte de algún tipo de culto del caos, quizás como su grupo ejecutor. Esto explicaría el hecho del suicidio del único miembro de la banda arrestado, que se mordió su propia lengua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente, en el cuerpo de este malhechor se encontró el símbolo tatuado que se presupone que es la marca del grupo, dado que se encontró uno muy similar en un papel en la escena de uno de sus crímenes (aunque este último era más elaborado y detallado, y es el que se reproduce en esta página). El nombre de “Sombras deformes”, por otra parte,  procede de la imaginación popular y de los titulares de los folletos de noticias, desconociéndose si se corresponde realmente con el del grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En términos de juego, esta información es la equivalente a realizar con éxito un chequeo de Knowledge (Local) DC 20.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-468364780136391982?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/468364780136391982/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=468364780136391982' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/468364780136391982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/468364780136391982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/ambientacin-2-las-sombras-deformes.html' title='Ambientación: 2 - Las Sombras Deformes'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-6403292799190910560</id><published>2006-11-28T14:24:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:08:00.601+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Aventura: 1 - Servicios públicos 1</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esta aventura es una versión libre del modulo “Urban Decay”, publicado originalmente en la revista Dungeon Magazine #138&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Siguiendo las indicaciones de la barra lateral, la aventura se ha escalado para niveles 3, aunque he preferido no realizar todos los cambios  sugeridos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/1600/PB250022.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/400/PB250022.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Primera sesión de juego, preparando todo para empezar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Ptolus, 5º día de Bloom, 721 IA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ciudad vive estos días de la incipiente primavera conmocionada por la polémica acerca de la huelga de trabajadores de las alcantarillas, que desde hace semanas se niegan a trabajar. De esta polémica es su máximo estandarte el folleto de noticias “El Independiente”, con sus incendiarios artículos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente, comentando esta noticia es como encontramos a nuestros héroes, alrededor de una mesa en el “Ghostly Minstrel”, la taberna de reunión predilecta de los aventureros. Los Personajes Jugadores, se conocen con anterioridad, pues varios de ellos han trabajado juntos, o al menos con gente conocida.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;He usado el recurso del conocimiento previo de los personajes para agilizar el ritmo de partida. Esto no implica que sean amigos, o que necesariamente se tengan que caer bien, por lo que el desarrollo de sus relaciones interpersonales queda a su libre albedrío.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras comentar lo acontecido en la ciudad, uno de los personajes jugadores decide presentarse a un anuncio en el que buscaban un aprendiz de alquimista. El lugar de la cita es un taller, el taller de Mouglad, en el Guildsman district, y que es un edificio con claros signos de haber sufrido algún tipo de accidente, posiblemente un incendio.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Tras ser recibido por el ayudante del alquimista, este le pregunta a nuestro avezado jugador sus datos, así como  que clase de experiencia tiene, interesándose además acerca de sus trabajos en el campo de los humores corporales. Ante esta pregunta, el PJ responde que su experiencia es escasa, con lo que se encuentra ante la perspectiva de que no sirve para el trabajo. Ante esto, el PJ ruega que se le dé una oportunidad, por lo que finalmente el criado le da una cita para que demuestre sus capacidades ante su amo esa misma noche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la salida, y tras comentar el desarrollo de la entrevista, el halfling del grupo, Nibsen, recuerda que hace años se había hablado sobre la llegada de un alquimista a la ciudad procedente de la capital, un tal Mouglad. Este alquimista se había exiliado ante el rechazo por parte del resto de sus compañeros a sus trabajos, que buscaban preservar los cuerpos de los fallecidos y evitar con ello su uso para crear no-muertos. Desgraciadamente, el alquimista Mouglad falleció en el año 719, en un desafortunado accidente en su laboratorio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, los jugadores deciden presentarse en la sede de “El Independiente”, donde tras una breve entrevista con el propietario, reciben el nombre de una persona que conoce y que les podría poner en contacto con el gremio de poceros y cazadores de ratas. Esta persona es Mung, un semi-orco vendedor de pasteles de carne, y que tiene a un amigo, Algie, que trabaja en el gremio, y que le proporciona “las ratas más grandes y jugosas”. Mung vende sus productos principalmente en South Market y en extramuros, por lo que tras una hora de búsqueda, dan con el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraciadamente Mung no les puede contar mucho, pues su amigo está desaparecido desde hace más de una semana, por lo que no tiene noticias acerca de los motivos que pueden tener los poceros para dejar de trabajar. Eso si, les puede indicar la dirección de la sede del gremio de poceros, que está situado en las Warrens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando estaban a punto de abandonar el barrio (siendo ya cerca de las 9 de la noche), son abordados por un grupo de 5 matones, que les conminan a dejar en paz a los poceros. Tras un breve intercambio de amenazas e insultos, Berzelius, grita pidiendo ayuda a la guardia de la ciudad. Cuando esta parece que se acerca, la misma persona que ha llamado a la guardia, le da un golpe a uno de los matones. Como era de esperar, este le responde con una porra (daño atenuado). A su vez, el hechicero le responde golpeándole con una maza (daño letal).&lt;br /&gt;El resultado final fue que el hechicero acabo por los suelos inconsciente (0 hp) y con 6 puntos de golpe no letales, mientras que uno de los matones estaba en el suelo también con 0 hp.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/1600/PB250028.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/400/PB250028.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Pedro, el alter ego del hechicero&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Después de este intercambio de golpes (realmente algunos podrían definirlo como apaleamiento del hechicero), y viendo que el resto del grupo seguía sin querer enfrascarse en una pelea (excepto el ladrón, que estuvo muy cerca de ser abatido por el resto de los matones), deciden retirarse antes de que se presente finalmente la guardia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dada que el narrar todos lo sucedido resultaría en una entrada muy extensa, he decidido narrarlo por partes.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-6403292799190910560?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/6403292799190910560/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=6403292799190910560' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/6403292799190910560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/6403292799190910560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/aventura-1-servicios-pblicos-1.html' title='Aventura: 1 - Servicios públicos 1'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-461981533883257287</id><published>2006-11-21T19:48:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:08:56.303+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas de juego'/><title type='text'>Ayudas de Juego: 2 - Nombres de fantasía</title><content type='html'>En ocasiones  es dificil encontrar un nombre con ese toque de exotismo que lo haga diferente, y extraño. Para ayudarnos en esa tarea, existen varias páginas en internet con herramientas que nos pueden ser de utilidad:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.rinkworks.com/namegen/"&gt; http://www.rinkworks.com/namegen/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.squid.org/tools/names/"&gt;http://www.squid.org/tools/names/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.seventhsanctum.com/index-name.php"&gt;http://www.seventhsanctum.com/index-name.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.geocities.com/phillipriley/ngmain.html"&gt; http://www.geocities.com/phillipriley/ngmain.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ruf.rice.edu/~pound/"&gt;http://www.ruf.rice.edu/~pound/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Todas ellas mantienen uno o varios generadores de nombre, y que en muchos casos permiten darle un "toque" de cierta cultura.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-461981533883257287?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/461981533883257287/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=461981533883257287' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/461981533883257287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/461981533883257287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/ayudas-de-juego-2-nombres-de-fantasa.html' title='Ayudas de Juego: 2 - Nombres de fantasía'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-3246170024561291799</id><published>2006-11-21T19:31:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:07:08.715+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ambientación'/><title type='text'>Ambientación: 1 - El Independiente</title><content type='html'>“El Independiente” es uno de los "folletos de noticias" (Broadsheet) más conocidos (que no reputados) de Ptolus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su fama procede de su estilo, directo y sin tapujos, con el que azota a los diferentes estamentos de la sociedad ptolusita, con denuncias de corrupción y escándalos sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este enfrentamiento permanente le ha costado diversas multas y órdenes de cierre por parte de las autoridades, aunque siempre ha conseguido volver a publicar un nuevo ejemplar. Como curiosidad, en la sede de “El Independiente” se conservan clavadas en tablones en la fachada las diversas órdenes de cierre y multas que ha recibido a lo largo de los años. Aunque hay que decir que solo se conservan las más recientes, pues parte de ellas se perdieron en el incendio “fortuito” de su antigua sede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente “El Independiente” tiene su sede en Fallow Street, Midtown, muy cerca del Oldtown. Este cambio de sede no ha hecho más que incrementar los rumores acerca de su financiación, pues son muchos los que creen en la ciudad que “El Independiente” recibe ayudas en secreto de uno o varios mecenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto ha sido motivo de muchas discusiones a lo largo de la ciudad, pero siempre que se indicaba a alguna persona de la ciudad como posible colaborador, no tardaba en salir publicada alguna noticia sobre el de carácter embarazoso, o denunciando algún delito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su propietario es un halfling conocido por su mal talante, Nysran Marista, y que guarda celosamente los nombres, tanto los de sus posibles mecenas, como de sus informantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En términos de juego, esta información es la equivalente a realizar con éxito un chequeo de Knowledge (Local) DC 12. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-3246170024561291799?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/3246170024561291799/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=3246170024561291799' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3246170024561291799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3246170024561291799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/ambientacin-1-el-independiente.html' title='Ambientación: 1 - El Independiente'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-3958073191499533916</id><published>2006-11-18T15:24:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:09:11.233+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas de juego'/><title type='text'>Ayudas de juego: 1 - Ayudas para la campaña</title><content type='html'>Falta poco para que comience la campaña (el sábado que viene, día 25), y ya estoy ultimando los detalles para la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las ayudas que se van a emplear son miniaturas, que aparte de ser de gran utilidad para solventar problemas o dudas que puedan surgir durante el juego, realzan de forma visual las partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado que las aptitudes artísticas en nuestro grupo de juego parece que brillan por su ausencia, vamos a probar con una empresa que se dedica a pintar figuras por encargo (Blue Table Painting). Podéis visitar su impresionante galería de trabajos en &lt;a href="http://www.bluetablepainting.com/"&gt;http://www.bluetablepainting.com/&lt;/a&gt;, así como sus condiciones de trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando hayamos elegido todas las miniaturas, publicaré sus fotos así como sus datos (fabricante, coste, etc.). Cuando nos lleguen, les haremos unas fotos para que veáis el resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra de las ayudas de juego que voy a emplear son “Terrain Tiles”, o baldosas de terreno, que no son más que piezas de cartón o papel con terrenos impresos. En mi caso me he decidido por los producidos por la empresa Skeleton Key, que además de producir los “Tiles” oficiales de Ptolus, también es la responsable de su cartografía. Si queréis ver ejemplos de su trabajo, la dirección es: &lt;a href="http://www.skeletonkeygames.com/"&gt;http://www.skeletonkeygames.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo, por mi parte, estoy preparando unas piezas de terreno propias. Se que no van a quedar a la misma altura que los impresionantes diseños de Skeleton Key Games, pero espero que den el pego. Los iré publicando a medida que los vaya terminando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, para dar ambientación a la partida, he preparado un ejemplar de un folleto de noticias (Broadsheet), una especie de primitivo periódico (Ptolus, Chapter 7, page 166). En mi caso he preferido inventarme mi propia publicación para que se ciña a mis intereses e ideas con respecto a la campaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis descargar el primer ejemplar en el siguiente enlace: &lt;a href="http://landmate.googlepages.com/diario_ptolus_01.pdf"&gt;http://landmate.googlepages.com/diario_ptolus_01.pdf&lt;/a&gt;. El archivo está en pdf, pero si queréis modificarlo, os puedo pasar una copia del original, creado con Corel 12. En tal caso, publicad un comentario con vuestra dirección de correo electrónico, y os lo remitiré a la mayor brevedad posible.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-3958073191499533916?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/3958073191499533916/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=3958073191499533916' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3958073191499533916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/3958073191499533916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/ayudas-para-la-campaa.html' title='Ayudas de juego: 1 - Ayudas para la campaña'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-7506903903360034865</id><published>2006-11-16T14:16:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:10:01.871+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Personajes: 4 - Nibssen Ginberrybottom-Holmes (nivel 3)</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vamos con el último personaje del grupo. Mi idea era empezar por el, porque tenía la convicción de que era la ficha más completa, pero al final ha sido el último.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nibssen Ginberrybottom-Holmes&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/1600/Nibs_H.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/320/Nibs_H.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Halfling (humanoid) Small NG&lt;br /&gt;Rogue 3&lt;br /&gt;Init: +5&lt;br /&gt;Spd: 20&lt;br /&gt;HP: 24&lt;br /&gt;AC: 20 (+4 armor, +5 Dex, +1 size)&lt;br /&gt;Abilities: Str 12 (+1), Dex 20 (+5), Con 15 (+2), Int 17 (+3), Wis 16 (+3), Cha 17 (+3)&lt;br /&gt;Saving Throws: Fort +4, Ref +9, Will +4&lt;br /&gt;BAB: +2&lt;br /&gt;Feats: Alertness, Weapon Finesse&lt;br /&gt;Skills: Bluff +8, Climb +5, Decipher Script +4, Diplomacy +8, Disable device +11, Gather information +8, Hide +13, Knowledge (Local) +8, Listen +10, Move silently +13, Open lock +13, Search +9, Sleight of hand +8, Spot +10, Tumble +11, Use Magic device +5&lt;br /&gt;Special abilities: Sneak Attack (+2d6),  Trapfinding, Evasion, Trap Sense +1 (Ref. vs. Traps, AC).&lt;br /&gt;Languages: Common, Halfling, Dwarven, Elven, Goblin.&lt;br /&gt;Attack options: Rapier +9; Mace, light +8; Short Sword +8; Light Crossbow +9; Dagger +9; Sling +9&lt;br /&gt;Equipment: Explorer’s Outfit; Backpack; Bedroll; Blanket, Winter; Case, Map; Grappling Hook (x2); Rope, Silk [50’]; Pouch, Belt (x4); Thieves’ Tools, Mwk.; Waterskin (x1); Trail Ratios (5 days); Potion of Cure Light Wounds (1d8+3) (x3); Shield of Faith (+3 AC) (x3); Imperial Identification Papers (w/ Picture); Imperial Identification Papers (”Rum Wimsters”) [Esto si es una sorpresa, no me había dicho nada de comprar lo que parecen ser unos papeles falsos]; Travelling Papers; Firearms Permit; Protective Goggles; Pocketwatch; Caltrops (2 bags); all the weapons mentioned early; Mithral shirt; 500 gp, 95 sp, 90 cp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este personaje la conclusión es muy sencilla: el que mucho abarca, poco aprieta. Los ladrones tienen la ventaja de que en momentos puntuales pueden cubrir algún puesto concreto en el grupo. Desgraciadamente, esto puede ser su mayor desventaja si el jugador no es cauto, tanto a la hora de crear el personaje como de jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me explico, el papel principal de un rogue puede variar entre dos aspectos, el de ladrón (con puntuaciones altas en habilidades de “acción”), o por el contrario, puede decantarse por convertirse en el “relaciones públicas del grupo” (con habilidades como Diplomacia o Reunir Información). Podría decantarse por ambas opciones, pero a menos que tenga unos atributos muy altos, le va a costar ser bueno en ambos campos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta el sistema de juego de D&amp;D, donde las habilidades apenas influyen en la capacidad de combate, el rogue pierde su gran ventaja, el alto número de puntos de habilidad de los que dispone. Así pues, independientemente del rol que el jugador escoja, el rogue depende de su buena elección de dotes para el combate, pues no tendrá ni un buen BAB, ni unos Puntos de Golpe elevados, ni podrá usar armaduras pesadas. Su efectividad en combate dependerá en gran medida de tener una agilidad alta, por lo que invariablemente preferirá el combate a distancia o el combate cuerpo a cuerpo con armas que puedan usar Sutileza (Weapon finesse).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si nos fijamos en este personaje, lleva consigo una buena selección de armas, tanto de distancia como de cuerpo a cuerpo, pero en ambos casos va a luchar con ellas de forma mediocre, pues no tiene dotes con que apoyar su capacidad de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En combate cuerpo a cuerpo, no va a realizar mucho daño (es de tamaño pequeño), y no ha elegido como dote Weapon finesse (imprescindible para alguien con tanta destreza si quiere ir al combate cuerpo a cuerpo). Puede aprovechar su habilidad de rogue de (Ataque Furtivo) Sneak attack, pero esta desperdiciando la oportunidad de sumar un +5 a su ataque, por su destreza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En combate a distancia la situación es peor, puede tener unas buenas puntuaciones de combate, pero en la mayor parte de las ocasiones apenas podrá usar sus armas de distancia. Excepto en casos muy puntuales, en la mayor parte de los combates siempre hay contendientes enzarzados en melé, por lo que si quiere usar sus armas, tendrá que disparar a la melé. Esto es muy peligroso, dado que corres el riesgo de alcanzar a tus propios compañeros, lo que no les hará mucha gracia. Así que tenemos un aspecto de su capacidad de combate que corre el riesgo de volverse completamente inútil en caso de necesidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por tanto, el mayor riesgo que corre este personaje es su pretendida versatilidad, puede intentar hacer muchas cosas, pero el conseguirlas ya es otra cuestión que el tiempo dirá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Dado que quieres tener armas para responder de forma efectiva a varios tipos de amenazas, he de decirte que te has olvidado de las armas de plata para los licántropos. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra PD: Por si acaso, excepto por errores u omisiones, las fichas no se cambian :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-7506903903360034865?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/7506903903360034865/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=7506903903360034865' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7506903903360034865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7506903903360034865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/vamos-con-el-ltimo-personaje-del-grupo.html' title='Personajes: 4 - Nibssen Ginberrybottom-Holmes (nivel 3)'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-383490747769829601</id><published>2006-11-15T15:22:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:10:28.225+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Personajes: 3 - Krusk Calgorin (nivel 3)</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Krusk Calgorin &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2324/998004042218988/1600/338992/HalfOrcPaladin.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2324/998004042218988/320/495816/HalfOrcPaladin.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Half-Orc (humanoid) Medium NG&lt;br /&gt;Druid 3&lt;br /&gt;Init: +3&lt;br /&gt;Spd: 30 ft (20 ft w/ armor)&lt;br /&gt;HP: 25&lt;br /&gt;AC: 20 (+4 armor, +3 shield, +3 Dex)&lt;br /&gt;Abilities: Str 12 (+1), Dex 17 (+3), Con 13 (+1), Int 14 (+2),  Wis 18 (+4), Cha 8 (-1)&lt;br /&gt;Saving Throws: Fort +4, Ref +4, Will  +7&lt;br /&gt;BAB: +2&lt;br /&gt;Feats: Spontaneous Casting - Healing (Complete divine), Auto-sufficient (Complete divine)&lt;br /&gt;Skills: Concentration +7, Handle animal +1, Heal +12, Knowledge (Nature) +10, Spellcraft +8, Spot +8, Survival +14&lt;br /&gt;Racial Abilities: Dark vision, Orc blood&lt;br /&gt;Special abilities: Animal companion (wolf), Nature sense, Wild empathy, Woodland stride, Trackless step&lt;br /&gt;Languages: Common, Orc, Giant, Goblin&lt;br /&gt;Attack options: Scimitar +4&lt;br /&gt;Spells:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Level 0: Detect magic, Read magic, Cure minor wound (x2)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Level 1 : Entangle, Faerie Fire, Produce Flame&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Level 2: Bull's Strength, Spider climb&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Equipment: Hide armor (+1), Heavy Wooden shield, cold iron masterwork scimitar, 63 gp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El druida ha sido siempre una clase de personaje "marginada" en cierta medida. muchos aducen que es un personaje cuya única razón de ser es vivir en los bosques. Por eso me llama la atención que un jugador haya decido darle una oportunidad a esta clase, teniendo en cuenta que la mayor parte de las partidas tendrán lugar en un entorno urbano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta decisión puede proporcionar al grupo de juego una experiencia muy rica y gratificante, por lo que espero que contribuya a que la partida sea memorable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: La imagen es provisional hasta que el jugador me proporcione otra.  Y es que un druida no puede llevar armaduras de metal ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-383490747769829601?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/383490747769829601/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=383490747769829601' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/383490747769829601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/383490747769829601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/personajes-3-desconocido-nivel-3.html' title='Personajes: 3 - Krusk Calgorin (nivel 3)'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-5109347649541670312</id><published>2006-11-14T22:12:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:10:45.135+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Personajes: 2 - Berzelius Desmond  (nivel 3)</title><content type='html'>&lt;a style="font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/1600/Elan.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/320/Elan.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Berzelius Desmond&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Half-elf (humanoid) Medium - Chaotic Good&lt;br /&gt;Sorcerer 3&lt;br /&gt;Init: +0&lt;br /&gt;Spd: 30 ft&lt;br /&gt;HP: 11&lt;br /&gt;AC: 10&lt;br /&gt;Abilities: Str 7 (-2), Dex 10 (+0), Con 13 (+1), Int 14 (+2),  Wis 12 (+1), Cha 16 (+3)&lt;br /&gt;Saving Throws: Fort +2, Ref +1, Will  +4&lt;br /&gt;BAB: +1&lt;br /&gt;Feats: Brew Potion, Combat Casting&lt;br /&gt;Skills: Concentration +7, Craft (Alchemy) +10, Knowledge (Arcana) +10, Spellcraft +8&lt;br /&gt;Racial Abilities: Low light vision, Immunity to sleep spells and similar magical effects, and a +2 racial bonus on saving Throws against enchantment spells or effects, Elven blood&lt;br /&gt;Special abilities: Summon familiar (Toad)&lt;br /&gt;Languages: Common, Elven, Draconic, Dwarven&lt;br /&gt;Attack options: Light crossbow +1, Dagger -1&lt;br /&gt;Spells:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Level 0: Light, Detect Magic, Read magic, Mage hand, Acid splash&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Level 1: Magic missile, Mage Armor, Magic weapon&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;Alchemy laboratory, Cold weather outfit, Explorer clothes, Ring of protection +1, Morning Star, Familiar case, light crossbow, 20 bolts, Medium lifestyle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En líneas generales este es un personaje bien construido, ha sabido enfocar las necesidades básicas del personaje, y centrarse en las  capacidades que tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: La imagen es provisional hasta que el jugador me proporcione otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD a la PD: Esta imagen ha sido sugerida por uno de los jugadores (no voy a decir quien ;) ).&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-5109347649541670312?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/5109347649541670312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=5109347649541670312' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/5109347649541670312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/5109347649541670312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/personajes-2.html' title='Personajes: 2 - Berzelius Desmond  (nivel 3)'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-7802360671540823424</id><published>2006-11-14T15:11:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:10:59.265+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Personajes: 1 - Keldros Tarn (nivel 3)</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La verdad es que no tenia pensado comenzar por esta ficha. En el orden que me hubiese gustado desarrollar, esta era la última, pero dado que no tengo una copia de todas las fichas de los personajes jugadores, comenzaré al reves.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Keldros Tarn &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/1600/Sibeccai.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/2324/998004042218988/320/Sibeccai.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sibbecai (humanoid) Medium - alineamiento pendiente&lt;br /&gt;Fighter 3&lt;br /&gt;Init: +4 (Improved Initiative)&lt;br /&gt;Spd: 30 ft (20 w/ armor)&lt;br /&gt;HP: 37&lt;br /&gt;AC: 19 (+7 half plate, +2 large steel shield)&lt;br /&gt;Abilities: Str 16 (+3), Dex 10 (+0), Con 16 (+3), Int 10 (+0),  Wis 9 (-1), Cha 8 (-1)&lt;br /&gt;Saving Throws: Fort +6, Ref +1, Will  +0&lt;br /&gt;BAB: +3&lt;br /&gt;Feats: Weapon Focus (Bastard sword), Improved initiative,  Exotic weapon proficiency (Bastard sword) , Power Attack&lt;br /&gt;Skills: Climb +5, Gather information +1.5 (cross-class skill), Intimidate +1, Jump +5, Move Silently +2.5 (cross-class skill), Ride +2&lt;br /&gt;Racial Abilities: Low light vision&lt;br /&gt;Languages: Common, Giant&lt;br /&gt;Attack options: Bastard sword +8 (+3 BAB, +3 STR, +1 Weapon focus, +1 Masterwork item)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El equipo lo subire tan pronto como el jugador haya terminado con su selección.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Sibbecai son una raza de humanoides similares a los gnolls, aunque con un pelaje más corto y una cabeza de chacal (si quereis visualizarlos, pensad en una representación del dios egipcio Anubis)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta raza no pertenece al mundo de Praemal, sino a la ambientación del Diamond Throne, tambien creada por Monte Cook. Se puede decir que Praemal constituye una versión modificada de la segunda, por lo que introducirlos en la campaña no suponen un gran esfuerzo. He tenido que saltarme la regla de Ptolus de no permitir más de una raza poco frecuente en el grupo de jugadores, porque otro de los jugadores ha elegido a los lithorians.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para sus estadísticas he empleado la versión publicada en el Arcana Evolved, sin emplear los niveles raciales. Como Favored class le he adjudicado Warrior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al personaje, en líneas generales es bastante normal. Tiene unas tiradas por encima de la media, y no ha escogido Feats o skills "extraños". Lo único que desentona es su reparto de puntos en habilidades que son ajenas al warrior, como Move silently, pero me imagino que querra aprovechar los bonos que le otorga su raza a esas habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El punto fuerte de este personaje es el combate. Tiene una buena selección de Feats para atacar, asegurandose ademas buenas posibilidades para ir primero con su iniciativa mejorada. Si no se equivoca e intenta realizar cosas para lo que no está preparado, será un duro contrincante en cualquier combate cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por la parte negativa hay que destacar, por un lado, que no va a ser un gran combatiente a larga distancia, por lo que el grupo se verá mermado en ese aspecto. y por otro, su tirada de voluntad es muy baja, lo cual lo convierte en el blanco ideal para conjuros que afecten a la mente, como el Sleep o el Hold Person. Esto último es algo que puede poner en apuros al grupo, pues pueden perder a su principal fuerza de combate en un solo asalto. Espero que los dos lanzadoresde conjuros tengan esto presente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-7802360671540823424?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/7802360671540823424/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=7802360671540823424' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7802360671540823424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7802360671540823424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/personajes-1-keldros-tarn-nivel-3.html' title='Personajes: 1 - Keldros Tarn (nivel 3)'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-2241925611600387445</id><published>2006-11-13T22:10:00.000+01:00</published><updated>2006-12-15T21:12:34.967+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas'/><title type='text'>Creación de personajes</title><content type='html'>Para la campaña se emplearán las reglas del D&amp;D v. 3.5, incluyendo las últimas actualizaciones y revisiones publicadas por Wizards en su página oficial (o en su defecto, las revistas Dragon y Dungeon en su edición norteamericana).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la generación de los atributos se usará el método de 4d6, eligiendo los tres mejores. Para evitar quejas de los jugadores, permitiré realizar una tabla de 6 tiradas, y despues se escogerá si repetir la tabla entera o solo una de las tiradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razas serán las comentadas en el manual de Ptolus,  y la regla de un único personaje de raza "poco habitual" está en vigor. Aun con esto, si he permitido durante la creación saltarse este último punto, pero no posteriormente, por lo que para futuros personajes, esta regla se cumplirá a rajatabla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las clases de personaje, se permite cualquier clase básica oficial de Wizards, aunque el jugador deberá presentar una copia al Director de juego si este último no tiene el manual o revista donde haya aparecido publicada. Se excluyen de esta selección cualquier clase que tenga un marcado caracter regional, y que por tanto desentonen en la campaña. Ejemplos de esto lo constituyen clases de estilo oriental, como samurais, ninjas, wu jen, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con respecto a las clases de prestigio, se aplicará lo anterior, aunque se añade como prerrequisito que los jugadores alcancen previamente el nivel 5 en clases básicas antes de multiclasearse a una clase de prestigio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a dotes y habilidades, se permite cualquiera aparecida en un suplemento oficial, aparte de las aparecidas en la guía de Ptolus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un punto importante, es que por el momento la psionica está prohibida. Digo por el momento ya que en Ptolus existe lo que se conoce como Chaositech, y hasta que determine si está o no relacionadas, las disciplinas de la mente están terminatemente prohibidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta campaña, he decidio que los jugadores comienzen con personajes de nivel 3, lo cual les deberia permitir elegir razas con ajustes de nivel moderado, y multiclasearse si lo desean.  Aparte, el comenzar con esos niveles, indica que ya no son "novatillos" esperando por su primera aventura. Se supone que los personajes ya han comenzado su carrera como aventureros, y que por tanto pueden aspirar a realizar misiones o trabajos de cierta importancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el equipo, he empleado las normas indicadas en la DMG para riquezas adecuada para personajes de niveles superior a 1, con lo que en este caso comienzan con 2,700 gp. Se espera que los jugadores compren todo el equipo que quierean con este dinero, incluyendo un "estilo de vida" (ver Ptolus) o al menos un lugar donde residir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-2241925611600387445?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/2241925611600387445/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=2241925611600387445' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/2241925611600387445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/2241925611600387445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/creacin-de-personajes.html' title='Creación de personajes'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8175649113857952020.post-7717392471711864837</id><published>2006-11-12T23:19:00.000+01:00</published><updated>2006-11-13T03:05:19.969+01:00</updated><title type='text'>Presentación</title><content type='html'>Este blog está dedicado a la serie de partidas que ambientadas en la ciudad de Ptolus, voy a dirigir a mi grupo de juego. Periodicamente publicaré la crónicas de las partidas, asi como material adicional que vaya creando para su desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ptolus, la ciudad de la Aguja (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ptolus, city of the Spire&lt;/span&gt;) es un suplemento creado por Monte Cook, y que desarrolla de forma extensiva una metrópolis de fantasia (Ptolus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El desarrollo de la campaña es de caracter urbano, es decir, que los personajes jugadores tendrán todas (o casi) sus aventuras dentro de los límites de la ciudad. Esto implicará que sus aventuras tendrán un cariz un tanto diferente a las habituales de D&amp;amp;D, pues los jugadores vivirán sus aventuras en el mismo lugar donde habitan sus compañeros, familiares y amigos.  Asi que espero que los jugadores se impliquen más de lo habitual en el desarrollo de sus personajes, pues tendrán siempre presente que sus vidas no se limitan a excursiones tras la visita de rigor a la taberna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En breve comenzare con las fichas de los personajes jugadores, sus estadisticas y descripción, asi como mi analisis de como veo a cada personaje en cuestión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8175649113857952020-7717392471711864837?l=blog-ptolus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/feeds/7717392471711864837/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8175649113857952020&amp;postID=7717392471711864837' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7717392471711864837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8175649113857952020/posts/default/7717392471711864837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog-ptolus.blogspot.com/2006/11/presentacin.html' title='Presentación'/><author><name>syntax</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12443649060355711031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://bp3.blogger.com/_UsrK10D6g68/R7g2BzgaF4I/AAAAAAAAALU/IKE2afhwpZo/S220/MindFlayer.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry></feed>
