Creación de personajes
Para la campaña se emplearán las reglas del D&D v. 3.5, incluyendo las últimas actualizaciones y revisiones publicadas por Wizards en su página oficial (o en su defecto, las revistas Dragon y Dungeon en su edición norteamericana).
Para la generación de los atributos se usará el método de 4d6, eligiendo los tres mejores. Para evitar quejas de los jugadores, permitiré realizar una tabla de 6 tiradas, y despues se escogerá si repetir la tabla entera o solo una de las tiradas.
Las razas serán las comentadas en el manual de Ptolus, y la regla de un único personaje de raza "poco habitual" está en vigor. Aun con esto, si he permitido durante la creación saltarse este último punto, pero no posteriormente, por lo que para futuros personajes, esta regla se cumplirá a rajatabla.
En cuanto a las clases de personaje, se permite cualquier clase básica oficial de Wizards, aunque el jugador deberá presentar una copia al Director de juego si este último no tiene el manual o revista donde haya aparecido publicada. Se excluyen de esta selección cualquier clase que tenga un marcado caracter regional, y que por tanto desentonen en la campaña. Ejemplos de esto lo constituyen clases de estilo oriental, como samurais, ninjas, wu jen, etc.
Con respecto a las clases de prestigio, se aplicará lo anterior, aunque se añade como prerrequisito que los jugadores alcancen previamente el nivel 5 en clases básicas antes de multiclasearse a una clase de prestigio.
En cuanto a dotes y habilidades, se permite cualquiera aparecida en un suplemento oficial, aparte de las aparecidas en la guía de Ptolus.
Un punto importante, es que por el momento la psionica está prohibida. Digo por el momento ya que en Ptolus existe lo que se conoce como Chaositech, y hasta que determine si está o no relacionadas, las disciplinas de la mente están terminatemente prohibidas.
Para esta campaña, he decidio que los jugadores comienzen con personajes de nivel 3, lo cual les deberia permitir elegir razas con ajustes de nivel moderado, y multiclasearse si lo desean. Aparte, el comenzar con esos niveles, indica que ya no son "novatillos" esperando por su primera aventura. Se supone que los personajes ya han comenzado su carrera como aventureros, y que por tanto pueden aspirar a realizar misiones o trabajos de cierta importancia.
Para el equipo, he empleado las normas indicadas en la DMG para riquezas adecuada para personajes de niveles superior a 1, con lo que en este caso comienzan con 2,700 gp. Se espera que los jugadores compren todo el equipo que quierean con este dinero, incluyendo un "estilo de vida" (ver Ptolus) o al menos un lugar donde residir.
4 comentarios:
Tengo dos cuestiones:
1. - Cuando mencionas lo de los 5 niveles en clase de personaje, ¿se trata de 5 niveles en cualesquiera o en UNA clase en particular?
2. - Ya me recomendarás una clase de prestigio para el Halfling - Vigilante Enmascarado. Nuestro Sorceror ha insistido en el hecho de que debo encontrar a alguien más bajito para que haga las veces de mi Robin, eso sí...
:D
"el nivel 5 en clases básicas"
Sobran las palabras ¬¬
Siempre se puede probar a recortar la estatura del sorcerer... total, la cabeza no la usa...
Dado que me has hecho la pregunta, me imagino que tendré que ser más especifico: clases básicas es plural, por lo que se admite que sea multiclaseado,
En relación al asunto de las ilustraciones, Wayne Anthony Reynolds me ha respondido comentando que, debido al número de las solicitudes de particulares -las cuales han ido "in crescendo" desde que tiene su web-, debe rechazarlas hasta que no interfieran en su contrato comercial -tal vez el año que viene-.
Además, me agradece mis "amables palabras" sobre su trabajo y tal y tal.
:)
J.
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